Intro:
Ein Jahr lang saßen 1994 die 15 Mitglieder des Team Andromeda zusammen, um ein Spiel zu kreieren, welches in Fankreisen mittlerweile zum Kult aufstieg.
Das Team Andromeda war eines von vielen Development-Teams, welches extra für die Entwicklung von Saturn-Spielen eingerichtet wurde (andere waren z.B. das Team Aquila mit Clockwork Knight oder das Team Ara, welches Sportspiele entwickelte).
Das Ziel der Entwicklung war ein Spiel, das einen einzigartigen Style und Flair vermitteln sollte. Verantwortlich dafür waren der Entwickler Manabu Kusunoki und der weltbekannte franzsösische Comic-Künstler Jean Giraud, der unter seinem Synonym Moebius z.B. an Projekten wie Tron, Dune oder auch Alien mitarbeitete.
So erblickte "Panzer Dragoon" als eines der ersten Spiele zum Launch des SEGA Saturn in den USA das Licht der Spielewelt.
Der Spieler bekam eigentlich "nur" ein 3D-Ballerspiel. Aber was heißt hier nur, denn was das Team Andromeda nach langer Arbeit auf die Beine gestellt hatte suchte seinesgleichen. In einer Welt tausende Jahre in der Zukunft leben die Menschen in Furcht vor dem Dark Dragon, dem Ihr den Garaus machen sollt. Nun wurde man nicht einfach in ein Raumschiff gesetzt und ins weite All geschickt um die Gegnerscharen zu vernichten - der Spieler bestieg einen gepanzerten Drachen der durch einzigartig gestaltete Welten gelenkt wurde und dort Sandwürmern, menschengroßen Wespen und riesigen Kampfschiffen gegenübertrat.
In dem 1 Jahr später erschienenen Nachfolger "Panzer Dragoon Zwei" wurde die Geschichte der phantastischen Welt weitergesponnen und einige zusätzliche Grafikleckerbissen präsentiert.
Gleichzeitig mit der Entwicklung von "Panzer Dragoon Zwei" wurde auch ein ambitioniertes Projekt in Angriff genommen, welches die Geschichte der Panzer Dragoon-Welt in ein episches Rollenspiel packen sollte.
Das Team der ersten 2 Teile wurde auf 40 Mann aufgestockt und man begann mit dem umfangreichsten und ausgeklügelsten Rollenspiel dieser Ära.
Die Entwicklungzeit des Spiels durchquerte alsbald die Talsohle des Saturn-Erfolges und erschien sogar erst, als in Amerika und Europa der Zug bereits abgefahren war - dennoch wurde es glücklicherweise noch als eines der letzten Spiele in beiden Märkten eingeführt. Dafür muss man leider mit japanischer Sprachausgabe und englischen Untertiteln auskommen. Im Grunde genommen aber beflügelt dies sogar noch die Vorstellung einer fremden Welt.
Die Story knüpft tadellos an die bereits begonnene Geschichte an und führt sie elegant weiter, auf den weiteren Hintergrund der Story wird hier allerdings nicht weiter eingegangen, denn das sollt Ihr selbst erleben.

Game:
Wer bereits die ersten 2 Teile gespielt hat wird sich schnell zu Hause fühlen - durch den faszinierenden Fantasy-Stil und der eigens entwickelten Sprache "Panzerese" beginnt man schnell, sich wieder in diese fremde Welt hinein zu versetzen, wie es bisher noch kein anderes Rollenspiel geschafft hat.
Auch auf spielerischer Seite ist Panzer Dragoon Saga bemerkenswert.
Die actionreichen Luftkämpfe der Shooter-Teile finden sich in einem einfach zu erlernendem taktischen Kampfsystem wieder.
Zudem wandelt unser Held Edge in alter Rollenspielmanier durch finstere Dungeons und ausgeweitete Städte auf der Suche nach dem nächsten Erlebnis.
Und gerade dieser Mix aus bereits bekannten Luftkämpfen und der Rollenspiel-gerechten Weltenentdeckung inklusive Rätseleinlagen machen das Spiel zu einem Highlight - nicht nur für RPG-Fans.

Overview:
Die Präsentation dieses 4CD umfassenden RPG-Spektakels ist schlicht atemberaubend. Die Grafik sucht auf dem Saturn vergeblich Konkurrenz, die musikalischen Stücke sind bombastisch arrangiert und etliche FullMotionVideos begeistern den Spieler ununterbrochen und mit glasklarer Sprachausgabe.
Wer einen Saturn sein Eigen nennt und bereit ist für diesen Klassiker etwas mehr Geld auszugeben wird garantiert nicht enttäuscht werden.
Entwickler: SEGA, Japan |
Jahr: 1998 |
Genre: RPG |
Wertung:
 |
|

|
|